外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
2003 2026-11-05 06:30

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。